【自我提升必備好書】何謂平面設計?~熱銷中





 





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  • 出版社:視傳文化   
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  • 出版日期:2003/10/01
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接軌新電影技術 阿凡達團隊來台培訓動態捕捉攝影教師 | 大學研究所 | 文教 | 聯合新聞網
世新大學全媒體大樓8樓設虛擬攝影棚,圖為動態捕捉攝影技術示範。記者潘乃欣/攝影 分享 facebook 歷時三年的世新大學全媒體大樓今舉行啟用典禮,該大樓共8樓,包括虛擬實境、動態捕捉、直播串流,360度環景等新穎的傳播科技設備。8樓的虛擬攝影棚找到電影阿凡達技術團隊合作,引入動態捕捉攝影技術,該團隊本周在世新培育20名種子教官。世新大學副校長游梓翔表示,過去20年來,傳播發生翻天覆地的變化,許多人用不同名詞形容變化,包括數位化、網路化、行動化、社群化,所有變化加在一起,就是和過去很不一樣。. } }); } 游梓翔說,世新講求傳播貫穿各學門,因媒體無所不在,人人都是媒體人。教學目標則是在科技上不能落後,是世新大學非常重要的任務。最新傳播科技的武器展示中心,有了這個基地,才能和傳播趨勢接軌。全媒體大樓將提供老師的教學、學生作品展示,也會和業界人士進行實驗和體驗。全媒體大樓8樓設虛擬攝影棚,該棚與電影阿凡達技術團隊Glassbox Tech暢銷排行 搶先看nologies合作規畫。Glassbox Technologies的執行長、技術總監本周赴世新培育20名種子教官,包括教師與學生,養成第一批動態捕捉技術人才。該團隊執行長 Norman Wang表示,Glassbox Technologies洛杉磯的公司,這是Glassbox Technologies第一次與台灣合作。技術總監A比價撿便宜撿便宜購物ndrew B超值推薦購物ritton表示,虛擬拍攝是一直在變化的科技,已歷經十年的不斷演進。阿凡達結合很多科技才完成,挑戰的地方是實驗室很難複製給團隊以外的人使用,這是本次與世新合作的目的。Norman Wang說,阿凡達不只是動畫,還要結合實景新上市必買、虛景,實體角色、虛擬角色,一切都是數位化的處理。一開始沒人想投資電影《阿凡達》,因為認為拍不出來。但隨科技發展,設備成本越來越低,讓一切變得更可行。游梓翔說,全媒體大樓的新技術主要將為電影、遊戲產業所用,其他如新聞的氣象播報等領域,也正嘗試結合更多虛實整合的科技。國內傳播學院常被認為學用脫節,希望藉全媒體大樓提供最新設備,以及與業界的合作,讓學生的腳步和業界的需求一致。游梓翔也表示,世新大學全媒體大樓3樓設融媒體專區,得到國外媒體CNN授權片庫,是國內第一所得到CNN授權的大專校院。


好讀周報/社群非全負面 牛津大學長期研究:反能促進親子關係 | 新知學習 | 文教 | 聯合新聞網
牛津大學研究結果發現,社群媒體對青少年的負面影響微乎其微,反而促進青少年與親友的關係,增進校園生活福祉。 圖/路透、美聯社 分享 facebook 文/陳韻涵牛津大學在2009年至2017年進行兩項研究,分別追蹤英國、美國及愛爾蘭近3萬名青少年使用社群媒體的方式,並請青少年自我評估社群媒體對生活的影響;結果發現,社群媒體對青少年的負面影響微乎其微,反而促進青少年與親友的關係,增進校園生活福祉。這是第一批大規模且長期追蹤青少年與社群媒體關係的研究,結果呈現出與過往研究截然不同的發現;牛津研究人員計畫與社群媒體業者洽談,並呼最便宜戰利品籲企業公布使用者利用社群媒體的數據,以便了解更多科技對年輕人生活的影響。. } }); } 牛津大學實驗心理學教授、牛津網路研究所主任裴普斯基(Andrew Przybylski)和心理學系講師艾米.歐本(Amy Orben)於2009年至2017年,邀請1萬2672名10歲到15歲的英國學生參與研究,回報上學期間使用社群媒體的時間,並自我評估對生活不同面向的滿意度。這項研究試圖回答問題:青少年使用社群媒體的頻率和時間,普遍高於其他年齡族群折扣評價,但這樣的生活習慣是否降低青少年的生活滿意度,或是生活滿意度較低的青少年是否更常使用社群媒體?研究結果發現,女學生使用社群媒體的時間較男學生多,但社群媒體對女生的影響很小,幾乎等同社群媒體對男生的影響,且這點微小差距不具顯著統計意義;研究成果發表於《美國國家科學院期刊》。研究人員表示,標示特定社群媒體影響對青少年的風險,並找出影響青少年福祉的其他因素,反而更加重要。牛津網路研究所的研究顯示,生活滿意度和使用社群媒體的大多數關係「微不足道」,占青少年幸福感的不到1%,且社群媒體的影響「並非單向」。裴普斯基說:「99.75%受訪者的生活滿意度,無關使用社群媒體介紹哪裡買。」裴普斯基與歐本另一項發表於《心理科學》期刊的研究,於2011年至2016年間,訪查英國、美國和愛爾蘭共1萬7247萬名12歲到15歲青少年使用社群媒體的情況;結果顯示,社群媒體對這群青少年的生理和心理影響很小,就算在睡前上網、打電動或看電視,也不會影響年輕抗漲超人氣產品人的心理健康。裴普斯基與歐本表示,過往研究指出,螢幕時間與科技不利兒童或青少年的心理健康及發展,但兩人認為,這與短期研究僅根據有限的證據判斷,未能看清全貌相關。



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